大家好,我是艾西。随着现在网络和技术的更新,慢慢的变多人喜欢上手机游戏,随时随地一部手机就能开始属于自身个人的快乐。而传奇这款游戏我相信是很多80后、90后的青春,大家最开始接触时都还是以端游为主,随着着一代代的人都已经成家立业,一天忙碌下来自己的空闲时间并不那么充足。跟着社会的发展这款经典的游戏也是有了手游,手游的出现让更多的80、90后我们的老大哥们又能找到当年的感觉!
那么这样一个时间段肯定会有人想自己当GM,保证自身柴米油盐的同时又可以回到当年的快乐,体验称霸全服的快感。 到这里肯定很多人会有疑问我们该怎么开始?
今天艾西就跟大家聊聊传奇都有哪些引擎,各个引擎又有什么区别适合什么样的版本:
现在传奇手游主流的引擎996、战神、白日门、xo等以下观点以及文章的主要内容仅代表个人看法(如有知道更多可以在评论区留言)
这个引擎主打的复古版本,据我的了解,此引擎由个人开发而成和白日门的情况相类似。不了解什么原因作者写到一半放弃了,战神引擎也是最早一批的手游传奇引擎在这里不管出于什么原因还是向作者致敬。
StdItemPlusInfo.ini:不同区组物品特殊配置,区组DB一致,使用此文件来配置其不同之处
白日门的作者和战神一样,也是很值得致敬的,自己一个人写出来的引擎!!!
自主研发的cocos引擎打造的一款手游传奇类大型多人在线角色扮演游戏。该引擎游戏特点是游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然、形象精致生动、游戏场景精美宏大、音效清晰逼真、操作手感更舒适、角色之间或怪物的平衡度更加严谨。在保留了部分经典玩法的同时,新增了超级攻速、独家跨服,武器锻造、宝石镶嵌、坐骑,兼容PC端游地图及人物素材等特色玩法,力求带给玩家全新、真实的战斗游戏体验。
可用于编辑游戏系统、或者交互式实时图像应用程序的核心组件。用通俗的语言概括,那就是一套用来开发游戏的工具。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的是让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式且不用由零开始。
白日门引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
安卓+苹果加密版本,引擎源码C++,客户端源码C++,定制GS+lua脚本,定制素材制作工具,定制地图制作工具,定制假人工具,内挂等。 现在作者也偶尔发发动态有兴趣的小伙伴能了解下(思维导图仅供参考)
Xo引擎脚本兼容BLUE/LEG引擎,方便GM直接转换,相比之前的九龍、ASP、4K等引擎,XO传奇三端引擎更全面一点。
快速扩展的方法:使用文本替换工具,将【 QuestDiary\】和【 .\QuestDiary\】替换为【..\QuestDiary\】,注意前面两个有空格。(替换前记得备份)
文本操作命令扩展命令“HardDisk”(实时读写硬盘数据,否则在内存操作,如果脚本中不写“HardDisk”,引擎会1分钟自动保存一次物理硬盘本地。)
使用举例:假设我们要将指定的字符串写入指定文本内,我们用“ADDLINELIST”演示。
INI_RELOAD ◆重新加载文件,能够适用于手动修改了文本文件的情况下。
ReadRandomLine ◆随机型. 从指定文件内随机读取一行到变量中。
ReadRandomStr ◆概率型. 从指定文件内随机读取一行到变量中。
DeleteLine ◆获取指定行数的一行字符到S10,或A10(全局),并删除该行
以上4个命令,在获取文本内容时。当检测到内容是空时,变量返回的内容是当前变量最后一次保存的内容。
举例:个人会使用S10 这个变量,这个变量最后一次使用储存值是123123
此时我们用上面4个命令,获取到内容空,这时S10给我们的变量是123123
有些朋友会在用以上命令写脚本检测,检测抽取文本内容为空,则跳转到下一个执行脚本。
MOV S10 ;每次运行完毕后,将变量清空,再进行仔细的检测。或者在运行前先,将S10清空。
CalcVar 第5参数为有效的文件名时,将保存到该文件内存中,并且第6参数为:HardDisk时,还将实时读写硬盘数据
◆特别注意:加载个人变量 和 全局变量 都需要加 “HardDisk”!否则会出现数据错乱。
目前手游全比较火的引擎但门槛也会高,是一款专门运营传奇的开发服务工具简单来说,就是一个为游戏开发者提供游戏创作的引擎。游戏开发者使用引擎进行游戏开发。定制的灵活性以及完整度体现出来的效果都是比较不错的
以上所有引擎都支持开发者iOS、Android、iPad等平台开发,数据三端互通,并兼容其他传奇引擎
以经典传奇为基础,鼓励开发者自主创新,自由编辑游戏GUI界面、属性和游戏参数,定义游戏玩法,创造自己的独家版本
一台服务器就是一个区,那你就得准备5台服务器。然后把其他的4去区全部合到某一台服务器上,第二天继续操作以此类推
游戏架设好后PC端和安卓端都是可以直接用的,唯独ios用户app得有ios签名才可以下载。你的游戏有了ios签名苹果用户就可以下载你的游戏
运作成本:战神、白日门、xo这三个引擎的米是差不多的,而996是需要压jin以及授权费用初始投入五位数,然后版本等全部另算整体运营下来得30碗才能入门。战神、白日门、xo全部弄下来的一个大概付出是1婉左右
老GM 可优先考虑996,新手小白无经验的建议从其他引擎开始入手。开设自己的游戏第一步就是找到一个自己最喜欢的版本,然后找到靠谱的人给你去做设计以及修改最后经过自己测试确认OK没问题才开始投入市场让更多的人体验看到你的游戏
我是艾西,以上文章竟代表个人看法,小编也是通过大量的案例以及统计罗列出来希望对有需要的小伙伴有帮助。今天的分享就到这里啦